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El dueño de Rockstar responde a los que aseguran que GTA 6 provocará violencia real

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, insiste en que otros medios culturales igual o más violentos que los videojuegos no reciben tantas críticas en este sentido.

GTA 6 videojuegos violentos

A pesar del paso de los años y las décadas, la industria del videojuego sigue siendo el objetivo de muchos que aseguran que es el desencadenante de ciertas actitudes violentas de nuestra sociedad. Y el debate se ensalza mucho más cada vez que Rockstar Games mueve ficha con una de sus nuevas entregas de su saga fetiche: Grand Theft Auto. Y este 2025, en teoría, es el año del regreso de la marca más prolífica del medio, puesto que GTA 6 debería ver la luz en algún momento de la segunda mitad de 2025 para PS5 y Xbox Series. Es por ello que el CEO de Take-Two, propietarios de Rockstar Games, ha querido dejar clara su postura en una reciente entrevista: “No me preocupa”.

Strauss Zelnick sobre la violencia de GTA

Así, y durante una entrevista con la cadena CNBC (vía Videogamer), el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha respondido a aquellos que insisten en lo de siempre: que los videojuegos de violencia criminal pueden afectar a la sociedad, potenciando así actitudes criminales o violentas en el mundo real. Según Strauss Zelnick, la relación entre ambos fenómenos es falsa y jamás se ha demostrado, incluso poniendo como ejemplo otros medios culturales igual o más violentos que los videojuegos:

GTA 6 videojuegos violentos
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Strauss Zelnick, CEO de Take-Two

“Para ser claros: el entretenimiento no crea comportamientos, el entretenimiento refleja comportamientos. El entretenimiento da a las personas la oportunidad de liberar emociones, experimentar sentimientos y contar historias. La idea de que el entretenimiento crea comportamientos ha sido puesta a prueba y refutada una y otra vez”, explica el CEO de Take-Two.

A lo que añade: “Cuando ves televisión y películas de cualquier época, tienen un aspecto muy realista, así que no me preocupan los videojuegos fotorrealistas”, continúa Zelnick. Recordemos que desde su lanzamiento original en 1997, todos los juegos de GTA han sido objeto de la misma controversia sobre videojuegos violentos.

Si bien es cierto que los juegos son más fotorrealistas que nunca, el vínculo entre los videojuegos violentos ha sido refutado innumerables veces. La violencia en los videojuegos ha sido el chivo expiatorio de tragedias como la masacre de Columbine durante décadas, pero nunca se ha probado relación alguna entre ellos.

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Grand Theft Auto VI

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Grand Theft Auto VI es la sexta entrega numerada de la saga de aventura y acción de mundo abierto a cargo de Rockstar Games para PlayStation 5 y Xbox Series protagonizada por Lucía y Jason en la ciudad de Vice City. Grand Theft Auto VI pone rumbo al estado de Leonida, hogar de las calles rebosantes de neones de Vice City y sus alrededores, en la evolución más grande e inmersiva de la serie GTA hasta la fecha.

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