Impresiones
F1 25 se compromete con el realismo: esta es la lista de novedades que mejorarán esta temporada
Una parrilla de circuitos mejorarán sensiblemente en F1 25.

Codemasters sigue en su camino por trasladar con la mayor fidelidad posible el universo de la Fórmula 1. Este año lo hará bajo el nombre F1 25, una entrega relevante que en MeriStation ya hemos podido probar tras visitar en exclusiva las oficinas del equipo en Birmingham. Hay mucho que tratar en las próximas semanas de lo que todavía no se puede hablar; mientras tanto, os podemos adelantar qué elementos impulsarán el realismo en el videojuego. Recuerda que llegará el mercado el próximo 30 de mayo a PS5, Xbox Series X|S y PC.
Los datos de F1 25 que impulsarán el realismo
En las últimas temporadas hemos visto que poco a poco se han ido actualizando el semblante de muchos de los circuitos del calendario. El último paso fue incorporar el sistema de escaneado por láser, que utiliza la tecnología LiDAR, para trasladar cada bache e imperfección del asfalto al entorno virtual. El estudio subraya que también transmite a la perfección la elevación, que en trazados como Suzuka es una de sus señas de identidad.

De hecho, es el circuito japonés uno de los grandes nombres de esta parrilla de pistas renovadas. Le acompañan nombres como Miami, Melbourne, Miami, Baréin e Imola. Hemos podido probarlos en profundidad y os podemos asegurar que se nota bastante el antes y después, concretamente en Miami. Y visualmente la diferencia se nota. Que F1 25 solo esté desarrollado en las plataformas de actual generación es por decisiones como esta. Incluso la vegetación da un salto que permite que la imagen gane en profundidad.
Los verdaderos fans recibirán de buen agrado la incorporación de los solicitados trazados inversos. No era algo fácil de trasladar, ya que se debía entrenar a la inteligencia artificial para adaptar sus comportamientos a un nuevo curso, pese a ser en esencia el mismo circuito. Esta temporada podremos correr en Silverstone, Zandvoort y el Red Bull Ring del Gran Premio de Austria. Todo lucirá mejor si juegas a la versión de PC con un equipo potente. Será la única edición en incorporar iluminación por pathtracing, que permite que la luz rebote de manera realista por el escenario.

Se ha trabajado en optimizar el sonido de los motores para señalar mejor las diferencias entre los actuales fabricantes. Partiendo al modo F1 World, veremos la llegada de las Invitationals, partidas con reglas específicas que puedes compartir con amigos con una clave de generada por el juego. Será un buen lugar para lucir los monoplazas personalizables con el nuevo editor, bastante complejo y profundo en comparación con las limitaciones a la hora de colocar vinilos y diseños diferentes.
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- Conducción
F1 25 es un videojuego de conducción a cargo de Codemasters y Electronic Arts para PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Deja tu huella en el mundo del automovilismo con el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula Uno FIA 2025, con un modo Mi equipo renovado y el emocionante tercer capítulo de Braking Point.