
Las 20 mejores historias contadas por los videojuegos





















Lost Odyssey
20. Lost Odyssey - "Los de la familia tienen los ojos llorosos cuando dan la bienvenida de nuevo en la posada a Kaim tras su largo viaje. Muchísimas gracias por venir, le dicen. Kaim comprende la situación al instante. La hora del adiós está cerca". La partida de Hanna, parte de los cuentos de Mil Años de Sueños.
What Remains of Edith Finch
19. What Remains of Edith Finch - "¿Qué clase de familia construye un cementerio antes incluso de construir su casa">17. Alan Wake - "Stephen King dijo una vez que las pesadillas no están sujetas a la lógica, no tiene sentido explicarlas. La explicación es la antítesis de la lírica del miedo. En una historia de terror, la víctima no deja de preguntarse por qué. Sin embargo, no hay explicación. No debería haberla. El misterio sin respuesta es el que perdura, el que siempre acabamos recordando".
Saga Xenoblade Chronicles
16. Saga Xenoblade Chronicles - "Why don't you die in a fire, Zeke" (min-width: 980px) 220px, (min-width: 768px) 145px, 160px" srcSet="https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/PHVOAQT22JGNZEZTV2UKU3ULPM.jpg?auth=6d965d27b816c925dc684905ece1c534eccfd515463e7697d068d81bcdf0dc9c&width=240&height=135&smart=true 240w,https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/PHVOAQT22JGNZEZTV2UKU3ULPM.jpg?auth=6d965d27b816c925dc684905ece1c534eccfd515463e7697d068d81bcdf0dc9c&width=360&height=203&smart=true 360w,https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/PHVOAQT22JGNZEZTV2UKU3ULPM.jpg?auth=6d965d27b816c925dc684905ece1c534eccfd515463e7697d068d81bcdf0dc9c&width=480&height=270&smart=true 480w" loading="lazy" data-tb-thumbnail=""/>


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